Introducción
El título que hemos dado a nuestro trabajo es Metamorfosis de la bestia. Monstruos mitológicos grecorromanos. El objetivo que nos hemos propuesto es doble. En primer lugar, queremos demostrar la capacidad de adaptación y supervivencia de los mitos y, en concreto, de los monstruos mitológicos de Grecia y Roma al paso del tiempo. Estas criaturas han podido sobrevivir a todos los cambios que se han ido dando en los diferentes momentos de la historia y llegar hasta la actualidad. La prueba del éxito de las bestias mitológicas lo tenemos en nuestros días. Éste será nuestro segundo y muy interesante objetivo. Además de ver los monstruos que aparecen en la historia de la literatura, pintura y escultura, estudiaremos una gran cantidad de sectores del mundo actual en los que se han empleado a los monstruos de la antigüedad: cine, series, dibujos animados, cómic, videojuegos. Podremos comprobar perfectamente en estos campos el verdadero poder de metamorfosis de la bestia mitológica. Debido a la limitación de espacio del trabajo nos vemos obligados a reducir el contenido. Por eso pondremos lo fundamental. Hay contenidos que hemos tenido que eliminar.
Como se puede ver hemos optado por realizar el trabajo en formato web. Tuvimos que usar además varias herramientas de trabajo como Photoshop (dibujo del título de la portada) o Microsoft front page para editar los html.
El trabajo tiene las siguientes secciones:
1) Un catálogo situado en la parte derecha superior de la web. Era la base para poder trabajar. Al cliquear en cada monstruo aparece una pequeña descripción. La explicación contiene links que llevan a otros monstruos que sean citados.
2) Pestaña “Una búsqueda”, que es la introducción que ahora se puede leer.
3) Pestaña “Orígenes”. Aquí estudiamos el origen de los monstruos de la mitología griega y romana. Veremos la relación con los miedos propios del hombre y con el temor ante hechos reales inexplicables.
4) Pestaña “Bestias en el recuerdo” con menú desplegable. Es un pequeño viaje por la presencia de las bestias mitológicas a lo largo de la literatura, pintura y escultura.
5) Pestaña “Rodeados por las bestias” con menú desplegable. Nos centramos en la aparición de los monstruos en sectores de la actualidad que antes no existían: cine, series, dibujos animados, cómic, videojuegos, conversiones. En las subpestañas de “cine”, “Series”, “Dibujos animados”, “cómic” y “Videojuegos” analizaremos la aparición de monstruos que pertenecen claramente a la mitología griega y romana. En el apartado “Conversiones”, uno de los más curiosos y difíciles de hacer, incluimos todas las creaciones de las secciones anteriores que están inspiradas en bestias mitológicas grecorromanas, pero que han tenido algún tipo de modificación o cambio.
6) Pestaña “Un destino”. Aquí pondremos las conclusiones del trabajo.
7) Pestaña “Fuentes”. Aparecen ordenadas todas las referencias y fuentes utilizadas en el trabajo. Cuando usamos citas, estas citas se basan en este apartado.
Esperamos que os guste esta aventura desde el pasado hasta el mundo de la tecnología junto a las increíbles criaturas de la antigüedad.